Показаны сообщения с ярлыком Проблемы. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Проблемы. Показать все сообщения

вторник, 27 января 2009 г.

Ортографические проекции фасадов с помощью VRayPhysicalCamera


Свершилось! Наконец у меня появилось решение данной проблемы. Сформулирую для начала проблему: многим, кто занимается архитектурной визуализацией нужно делать фасады. Ну т.е. ортогональные проекции экстерьера.

Итак вот целых два варианта решений:
1. VRayPhysicalCamera настраивается следующим образом. Нужно переместить камеру на большое расстояние (100 м, к примеру), а film gate (mm) нужно подкрутить близко к нулю, по вкусу настроить. (См.скриншот для примера).
2. Можно рендерить экстерьерные фасады обычной максовской камерой или из любого ортогонального вида (Top, Bottom, Left, etc.) в режиме Orthografic Projection, просто надо убавить в ColorMapping'e Multiplier до 0,02-0,03.

вторник, 30 декабря 2008 г.

Проблема с отображением vertices (вершин) (3ds Max)

Я заметил, что после выхода из спящего режима 3ds Max некорректно отображает вершины редактируемой сетки (Poly). Либо они (вершины) очень мелкие, либо их вообще не видно. Я думаю, эта проблема связана с переключением режима окна DirectX. Лечится либо перезапуском программы либо: MainMenu: Customize -> Preferences... Вкладка Viewports параметр Size vertices следует изменить на любой и сохранить изменения. Вершины появятся. Затем можно поменять на привычный размер. И все это без перезапуска программы.